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/ Aminet 24 / Aminet 24 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Apr 1998].iso / Aminet / game / shoot / ZhaDoom.readme < prev   
Text File  |  1998-03-10  |  3KB  |  80 lines

  1. Short:    PPC Doom Compile for WarpOS V0.6
  2. Author:   MagicSN@Birdland.es.bawue.de
  3. Uploader: MagicSN@Birdland.es.bawue.de
  4. Type:     game/shoot
  5. Replaces: game/demo/ZhaDoom.lha
  6. Action:   NoStart
  7.  
  8. ZhaDoom is a Doom Compile for PPC. It needs WarpOS,
  9. the PPC Software from Haage&Partner, and rtgmaster PPC.
  10. The binaries of rtgmaster PPC are included to this archive.
  11.  
  12. The people involved in this port are:
  13.  
  14. Me (of course), Trance (author of AmigaDoom), Michael Rock,
  15. Sam Jordan
  16.  
  17. Get also Crystal 3D PPC from Jyrki Saarinens WWW Site, my
  18. port of the Crystalspace 3D Engine (i am
  19. not sure about the licensing conditions of the thing, because
  20. of that i did not upload it to Aminet). To find the site,
  21. go to www.amigaflame.co.uk, get the link to the Homepage of
  22. the Game demo Lambda. From there get to the Homepage of
  23. Jyrki Saarinen (there is a link found there). Crystal 3D PPC
  24. is also a WarpOS program :)))
  25.  
  26. Changes from 0.5->0.6:
  27. - PPC-only Hires-Modes (480x200,640x200,640x400) added
  28. - IPX- and Direct-Link Support added (thanks to the
  29.   free documentation about how to implement such a thing
  30.   in the form of the ADoom Sources, thanks, Peter McGavin,
  31.   for releasing them :) )
  32.  
  33. Changes from 0.3->0.5:
  34.  
  35. - Added Support to OPTIONALLY run ZhaDoom in a WB Window
  36.   (if at least rtgmaster V33 is installed), WB Window GFX Code
  37.   is PPC Optimized (for 68k it is quite slow, try it on
  38.   PPC + GFX Board, really playable, even two Dooms at
  39.   the same time work... but that again slows down...)
  40. - Some bugfixes and such stuff
  41.  
  42. Changes from 0.24->0.3:
  43.  
  44. - Included Sound Support (when Sound is enabled, the fps are
  45.   a bit reduced, though)
  46. - The Status text is now printed during the start of the game,
  47.   not after the end, like in earlier versions
  48. - fixed a major problem in memory allocation (this was also
  49.   why sound did not run), possible that it enhances other
  50.   things also
  51.  
  52. Changes from 0.2->0.24:
  53.  
  54. - Mouse Support (activated with -mouse)
  55. - Joystick/Joypad Support (needs lowlevel.library, act. with -joy)
  56. - Checks now, if WarpOS is installed, and gives an error message,
  57.   if not 
  58. - some small Optimizations/Bugfixes (runs 36-37 fps on 150 MHz,
  59.   reported to run 47 fps on 200 MHz)
  60. - fps calculation (dividing the two ticrates, and multiplying the
  61.   result with 35) automatically done now
  62.  
  63. Steffen Haeuser
  64.  
  65.  
  66. ============================= Archive contents =============================
  67.  
  68. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  69. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  70.     4758    1463 69.2% 02-Feb-98 09:36:14  Install_RtgMaster
  71.     1169     464 60.3% 02-Feb-98 09:37:18  Install_RtgMaster.info
  72.   408988  194848 52.3% 20-Feb-98 11:50:52  ZhaDoom.exe
  73.    16031    6827 57.4% 20-Feb-98 12:54:30  ZhaDoom.guide
  74.   464576  191582 58.7% 20-Feb-98 12:33:24  ZhaDoomPPCHiRes.exe
  75.   463088  192222 58.4% 20-Feb-98 11:45:32  ZhaDoomPPCLow.exe
  76.   464592  191579 58.7% 20-Feb-98 12:29:06  ZhaDoomPPCMedRes.exe
  77.   464656  191629 58.7% 20-Feb-98 12:31:56  ZhaDoomPPCMiniRes.exe
  78. -------- ------- ----- --------- --------
  79.  2287858  970614 57.5% 23-Feb-98 23:21:54   8 files
  80.